“啪!”
霞落地的瞬间,选择了闪现拉倒钩。
不过这个闪现只是用来调整羽毛角度的,并没有往龙坑外边拉位置。
很清楚苏灿手上还捏着闪现,就怕他闪现吃了龙坑,苏灿闪现跟上去,到时候一打一反而吃亏的人是他,根本就没有跟剑姬单挑的能力。
只要倒钩拉住了苏灿给控制,队友能很快的把苏灿给处理掉,苏灿现在看起来,血量也在一半以下了。
几乎是同一时间,或者说苏灿要稍微快一点,闪现到了霞身后。
让霞这个闪现倒钩拉控,同时飞快的EAQA做掉了霞。
“闪现躲倒钩,OhYes杀掉了对面AD。”
“好像要操作起来了!”
“还能继续杀吗?!”
“……”
苏灿这波一打五的操作,直接给刚才还在着急的解说给看激动了。
不过一打五能杀两个已经算是极限了,还多亏了对面技能不全同时被大龙吸引了注意力。
现在对面还剩三个人,但苏灿已经没了大招跟闪现这些技能。
甚至就连W技能都还得七八秒才能转好,是真的没了操作空间。
田野那边在苏灿没捡灯笼的时候,就第一时间跟了过来。
经过这段时间相处,队友们跟苏灿保持了很好的默契。
看到苏灿的动作,大概能猜到他下一步想做什么。
可惜的是田野现在也没灯笼,提供不了什么帮助。
在龙坑外给了个钩子,一下钩住了小花生的男枪,帮苏灿多拖了点时间。
这场比赛男枪发育的很好,那伤害打在苏灿身上,还真是有点疼的。
即便是必死的局面,凭借田野这个钩子跟血手最后的护盾,还是让苏灿打了不少伤害出来。
苏灿知道自己必死了,所以让田野别进来,他进来还是一样会死。
现在战斗结束,KZ一看大龙回血了,同时男枪血量被苏灿打了很多下来,状态也不好。
想打大龙也能打,不过厂长复活正在往这边赶是关键。
锤石还能远程过去用灯笼接一下人,时间上可能真来得及。
KZ瞬间决定不要冒险,直接放弃了大龙。
“对面不敢打了,这个大龙守住了!”
“这波OhYes虽然死了,不过他的死很有价值。”
“一个人换了对面两个,还帮队伍守下了大龙。”
“……”
整体来看,这波打下来KZ那边还是赚的。
只是苏灿拿了两个人头而已,不过苏灿自己也死了,他这一条命换对面两条命并不算赚。
更何况在苏灿下来之前,KZ没花什么代价就击杀掉了EDG这边三个人。
人头交换上,怎么看都是KZ赚的,KZ的领先优势也依然存在。
只是没让对面拿这个大龙,给这局游戏还保留了一丝希望。
同时KZ那边剩下的三个人状态不好,必须要回城补给了。
确定对面没有在打大龙,厂长跟Iboy从家里出来,转头就去小龙处,能把刷新不久的火龙给拿了。
这也是算是一个小小的伏笔,真要给KZ拿到两条火龙,EDG同样难以扛住。
“还有得打,接下来注意一下大龙视野。”
“我感觉对面马上肯定还要动大龙。”
队友这波打完之后,反而觉得有了点希望。
一直在积极做沟通。
最怕的就是那种陷入劣势局之后,一个两个全部自闭了,打个游戏也不说话,跟没开语音似的。
只有IBoy这场多少有点不好意思。
尤其是看苏灿一打五真尽力的时候,Iboy竟然主动承认了这一把是自己的问题。
没人去指责什么,反而大家都安慰了起来。
正在比赛的时候,就算队友打的再臭,也不能真当场在游戏里就说。
苏灿倒也没觉得有什么,打这种高强度的比赛,有失误是正常的。
大家都是人,不可能每把比赛都那么稳定,发挥的那么好。
他们又不像苏灿,身上有挂,状态波动自然不大。
局势是拖住了,不过对EDG来说,这波打完有了新的困境,苏灿没了传送。
没有传送的话,边路就不能使劲带了。
对面要是动大龙的话,你第一时间没办法赶过去,就很难受。
EDG队内也做了沟通,苏灿还是去下路单带。
对面动大龙就让他们动,只要别被开了就行。
你让KZ这边当着四个人的面打大龙,他们肯定也打不下去,抢龙风险太高了。
“KZ才从家里出来,就集合大龙区做视野了。”
“很显然,他们还想动这个大龙。”
“现在场上也没什么资源,只有这个大龙可以动。”
“最起码知道你剑姬没有传送,不能给你这么带的。”
“……”
比赛打到这个份上,苏灿也很蛋疼。
被对面这么一直牵扯,打的就不是很得劲。
KZ那边跟预想的一样,眼看着苏灿把兵线带到了下路二塔,他们就直接往大龙靠,准备动手。
甚至Khan有传送都没来下路防守苏灿的推进,直接跟队伍一起去大龙坑。
苏灿也没办法,大龙还是不能给,直接步行往龙坑去。
KZ的阵容打大龙速度不慢,霞装备起来之后,配合男枪跟武器的话,完全可以在苏灿赶来之前强行把大龙给处理掉。
但KZ也不敢强行打到底。
EDG都不来正面看的,一直在龙坑的后面,源源不断往里面给视野,只要保证我能看到大龙血量,给厂长提供抢龙的机会就行。
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