命运又一次开始捉弄起这两个人,两个男人在刚刚有了一些友情的时候,来自于街头的比利也被警方高层看中了,比利的粗鲁暴躁还有他黑人的种族和适合的身份,这些都太适合卧底警探的身份了,于是乎比利不得不答应这个要求,一旦卧底成功他会调到大城市成为一名高级警探,这对于他来说诱惑太大了。
警方开始对这个古老的黑帮家族展开了行动,但是几次的失败告诉彼此,他们的内部有这一双眼睛在盯着他们,在各种阴谋的手段方面斯皮尔伯格没有依赖自己和米国方面的编剧太多,因为他们知道在这个方面古老的东方文明有着太多的经验了。
王欢早就对无间行者里面过于粗放的手法不感冒了,这部片子要的不是爆炸和飞车,需要的是高智商的斗智,这方面欧美人其实很喜欢,要不然阿尔弗雷德.希区柯克也不会那么出名,更别说一大堆推理小说名家了,只是好莱坞一直不太愿意把复杂的推理手法用在商业电影上面。
在米国,第一周票房不算什么,那些高票房的电影可能是宣传还有导演演员的名气带来的,而那些低票房也可能是因为发行的影院过少名气不高的缘故,他们看重的是上座率和口碑,更看重的是第二周票房。
所以无间行者以二千五百多票房成为周冠军引起的话题性压根没有成为主要的原因,大量的职业和非职业的影评人要么在报纸上要么在自己的博客或者是影评网上的影评才是重点。
“最让人揪心的警匪片,本来我还希望看到科林的被捕后放松的那一瞬间,但是我看到的却是警察的死亡,这太荒诞了,或许我没有看懂把?”这个影评是许多非职业影评家的看法,他们都莫名其妙的觉得死亡的是比利而不是科林而奇怪,特别是很多黑人都在叫嚷着这是一种种族歧视的做法,黑人就不能成为好人?而坏人只要是白人就能活着的结论都出来了。
不过职业影评家则看出了端倪,或许他们没有研究过佛教也不知道什么叫无间地狱,但是精彩而富有内涵的表演告诉他们,成为卧底后的生活的痛苦简直生不如死一般,最后的结局中科林心里的那句话暴露了一切:“我想和他换。”这就是他内心的嚎叫,他宁可成为一个黑帮分子,哪怕最后被抓也痛快,而不是成为一个所谓的警察,那怕知道他这个身份的黑帮头目已经死了,在也没有证据证明他是黑帮卧底了,但是他依然无法成为一个好人,一个正义的警察,永远不能。
这下激发了米国观众的好奇心,他们很多人都听到了两种说法,代表正义的警察死了反而是一种解脱痛苦的好事,代表邪恶的黑帮分子活下来反而是一种痛苦一辈子的事情?这简直就是最大的矛盾,去看一看的好奇心理让第二周的票房反而暴增起来。
随着时间的推移,米国人也渐渐明白了电影里导演要说的是什么意思,斯皮尔伯格的又一部经典之作的说法成为了主流,而王欢的名气再一次响亮起来,能够写出如此经典的剧本,难道亚洲人的头脑真的那么厉害,比起我们米国人聪明的太多了,怪不能那些华夏人学习那么厉害那。
无间道的热潮汹涌在全球都掀起了一股卧底风云,而王欢也打算趁热打铁准备开发相关的单机游戏,同样是无间的做法,作为一个卧底的自由度会非常的高,想要成为黑帮老大统治城市每一个角落或者是成为警方最高层把犯罪消灭,这完全由玩家自己的选择,在加上刺激之极的枪战和强大的斗智环节,完全就是侠盗车手和黑色洛城的结合体。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点(qidian.com)投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。)
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